Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| brainpad:mcodjeuxsapin [2020/09/04 16:32] – [Déplacement du sprite] admin | brainpad:mcodjeuxsapin [2025/06/19 19:24] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
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| + | ===== Brainpad 2 : Jeu - le sapin de noël===== | ||
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| + | [Mise à jour le : 4/9/2020] | ||
| + | {{ : | ||
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| + | ==== Présentation ==== | ||
| + | > Création et animation d'un sprite. | ||
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| + | ==== Création du sprite ==== | ||
| + | Pour coder l' | ||
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| + | {{ : | ||
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| + | > L' | ||
| + | |||
| + | Sélectionner {} JavaScript et modifier le code comme ci-dessous. | ||
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| + | <code javascript> | ||
| + | mySprite = sprites.create(img` | ||
| + | . . . . . . . . . . . . . . . . | ||
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| + | `, SpriteKind.Player) | ||
| + | </ | ||
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| + | {{ : | ||
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| + | Nous avons simplement créé et affiché le sprite. Nous sommes maintenant prêts à le déplacer ! | ||
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| + | ==== Déplacement du sprite ==== | ||
| + | Nous allons créer une variable __**Pos**__ et l' | ||
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| + | {{ : | ||
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| + | Pour que le sprite se déplace latéralement à l' | ||
| + | {{ : | ||
| + | L' | ||
| + | {{ : | ||
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| + | La variable Dirr permet de contrôler la vitesse. En affectant 5 à Dirr, on observe que l' | ||
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| + | ==== En savoir plus sur les vecteurs ==== | ||
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