materiels:afficheurs:ard0_96

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materiels:afficheurs:ard0_96 [2023/08/21 09:00] – [0,96" 128x64 OLED 2864 Display module - SSD1306 (I2C)] philmateriels:afficheurs:ard0_96 [2024/04/16 22:37] (Version actuelle) phil
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 ===== 0,96" 128x64 OLED 2864 Display module - SSD1306 (I2C) ===== ===== 0,96" 128x64 OLED 2864 Display module - SSD1306 (I2C) =====
-[Mise à jour le 20/8/2023]+[Mise à jour le 16/4/2024]
 {{ :materiels:afficheurs:micpyardu.png?nolink|}} {{ :materiels:afficheurs:micpyardu.png?nolink|}}
  
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 La technologie OLED est utilisée dans des applications commerciales telles que les écrans pour téléphones mobiles et lecteurs multimédias portables, les autoradios et les appareils photo numériques, entre autres.\\ La technologie OLED est utilisée dans des applications commerciales telles que les écrans pour téléphones mobiles et lecteurs multimédias portables, les autoradios et les appareils photo numériques, entre autres.\\
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-L'écran **Gravity OLED 2864** est un module d'affichage autolumineux à **fond bleu**. La zone d'affichage est de **0,96"** et utilise une puce <html><a href="https://cdn-shop.adafruit.com/datasheets/SSD1306.pdf" target="_blank" title="pdf">SSD1306</a></html>. Il prend en charge les communications **I2C** et les fréquences de rafraîchissement allant jusqu'à 60 Hz. Le module utilise l’interface commune Gravity I2C pour une utilisation plug and play simplifiée. <html><a href="https://www.dfrobot.com/wiki/index.php/Gravity:_I2C_OLED-2864_Display" target="_blank">DFRobot</a></html>+L'écran **Gravity OLED 2864** est un module d'affichage **monochrome** bleu sur fond noir. La zone d'affichage est de **0,96"** et utilise une puce <html><a href="https://cdn-shop.adafruit.com/datasheets/SSD1306.pdf" target="_blank" title="pdf">SSD1306</a></html>. Il prend en charge les communications **I2C** et les fréquences de rafraîchissement allant jusqu'à 60 Hz. Le module utilise l’interface commune Gravity I2C pour une utilisation plug and play simplifiée. <html><a href="https://www.dfrobot.com/wiki/index.php/Gravity:_I2C_OLED-2864_Display" target="_blank">DFRobot</a></html>
  
   * **Caractéristiques**   * **Caractéristiques**
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     * **Tension d'alimentation** : 3,3V ~ 5V     * **Tension d'alimentation** : 3,3V ~ 5V
     * **Consommation maximale** : 20mA @ 3v     * **Consommation maximale** : 20mA @ 3v
 +    * **Angle de vision: >160°**
     * **Dimensions** : 41.2x26.2x8mm     * **Dimensions** : 41.2x26.2x8mm
  
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     * **x** : position du point par rapport au côté gauche de l'écran. \\      * **x** : position du point par rapport au côté gauche de l'écran. \\ 
     * **y** : position du point par rapport au dessus de l'écran.  \\      * **y** : position du point par rapport au dessus de l'écran.  \\ 
-    * **w** : largeur (du mot Width).  \\  +    * **w** : largeur (Width).  \\  
-    * **h** : hauteur (du mot Height).  \\  +    * **h** : hauteur (Height).  \\  
-    * **c** : couleur (1=point allumé, 0=point éteint)  \\ +    * **c** : couleur (1 = point allumé, 0 = point éteint)  \\ 
  
 {{ :materiels:capteurs:environnement:code.png?nolink|}} {{ :materiels:capteurs:environnement:code.png?nolink|}}
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 <pane id="tab-arduino"> <pane id="tab-arduino">
-<callout type="info" icon="true" title="Bibliothèque OakOLED">En programmation C, C++ l'utilisation des méthodes de la classe **Adafruit_GFX** sur cet afficheur peut se faire par l'intermédiaire de la bibliothèque **OakOLED**. Comme OakOLED dérive de <html><a href="https://learn.adafruit.com/adafruit-gfx-graphics-library/overview" target="_blank" title="Site Adafruit">Adafruit GFX Graphics</a></html> il suffit de créer un objet OakOLED pour accéder aux méthodes de Adafruit_GFX.+<callout type="info" icon="true" title="Bibliothèque Adafruit_SSD1306">En programmation C, C++ l'utilisation des méthodes de la classe **Adafruit_GFX** sur cet afficheur peut se faire par l'intermédiaire de la bibliothèque **Adafruit_SSD1306**. Comme Adafruit_SSD1306 dérive de <html><a href="https://learn.adafruit.com/adafruit-gfx-graphics-library/overview" target="_blank" title="Site Adafruit">Adafruit GFX Graphics</a></html> il suffit de créer un objet Adafruit_SSD1306 pour accéder aux méthodes de Adafruit_GFX.
 \\ \\ \\ \\
-**Installer** <html><a href="https://github.com/netguy204/OakOLED" target="_blank">OakOLED</a></html> avec le gestionnaire de bibliothèques de l'IDE. Les méthodes de la classe sont décrites <html><a href="https://webge.fr/dokuwiki/doku.php?id=materiels:afficheurs:graphique" target="_blank"><b>ici</b></a></html>.+**Installer** <html><a href="https://github.com/adafruit/Adafruit_SSD1306" target="_blank">Adafruit_SSD1306</a></html> avec le gestionnaire de bibliothèques de l'IDE. Les méthodes de la classe sont décrites <html><a href="https://webge.fr/dokuwiki/doku.php?id=materiels:afficheurs:graphique" target="_blank"><b>ici</b></a></html>.
 </callout> </callout>
  
-//Exemple : "Hello World"// \\ \\ +//Exemple : "Hello World"// 
 +{{ :materiels:afficheurs:affssd1306.png?nolink&300|}}
 <code cpp helloWorld.cpp> <code cpp helloWorld.cpp>
-// Exemple d'utilisation de la bibliothèque OakOLED  +// Exemple d'utilisation de la bibliothèque Adafruit_SSD1306 
-// Description : Affiche "hello, world" +// Description : Affiche "hello, world"
  
-#include "Wire.h"          // Bibliothèques nécessaires +// Bibliothèques nécessaire à l'afficheur 
-#include "Adafruit_GFX.h" +#include <Adafruit_SSD1306.h> 
-#include "OakOLED.h"+ 
 +// Constructeurs 
 +Adafruit_SSD1306 oled = Adafruit_SSD1306(128, 32, &Wire);  // Afficheur
  
-OakOLED oled;             // Construction d'un objet OakOLED 
  
 void setup() { void setup() {
-  Serial.begin(115200); +  // Initialisation 
-  oled.begin();+  oled.begin(SSD1306_SWITCHCAPVCC, 0x3C);  // Addresse=0x3C pour 128pxx32px
  
 +  // Configuration de l'affichage
 +  oled.clearDisplay();
   oled.setTextSize(1);   oled.setTextSize(1);
-  oled.setTextColor(1); +  oled.setTextColor(WHITE);
-  oled.setCursor(0, 0);+
  
-  oled.println("Hello, World!"); +  oled.println("Hello, World!");  // préparation du texte dans le buffer 
-  oled.display();+  oled.display();                 // Transfert buffer -> afficheur
 } }
  
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 <pane id="tab-micropy"> <pane id="tab-micropy">
 +
 === 2.1 Présentation === === 2.1 Présentation ===
 <callout type="info" icon="true" title="Bibliothèque SSD1306"><html>Les exemples de code de cette page ont été testés sur un afficheur <html><a href="https://www.gotronic.fr/art-module-oled-i2c-gravity-dfr0486-26805.htm" target="_blank">Gravity OLED-2864 (128x64) </a></html> de DFROBOT et un <html><a href="https://www.gotronic.fr/art-module-afficheur-oled-0-96-tf052-28511.htm" target="_blank">Module afficheur OLED 0,96'' TF052</a></html> connectés à un **ESP32** ou à un **Raspberry Pi Pico**. Ces afficheurs sont pilotés par un circuit SOLOMON SYSTECH <html><a href="https://cdn-shop.adafruit.com/datasheets/SSD1306.pdf" target="_blank">SSD1306</a></html>. Sa mise en oeuvre nécessite une bibliothèque. \\ \\ <callout type="info" icon="true" title="Bibliothèque SSD1306"><html>Les exemples de code de cette page ont été testés sur un afficheur <html><a href="https://www.gotronic.fr/art-module-oled-i2c-gravity-dfr0486-26805.htm" target="_blank">Gravity OLED-2864 (128x64) </a></html> de DFROBOT et un <html><a href="https://www.gotronic.fr/art-module-afficheur-oled-0-96-tf052-28511.htm" target="_blank">Module afficheur OLED 0,96'' TF052</a></html> connectés à un **ESP32** ou à un **Raspberry Pi Pico**. Ces afficheurs sont pilotés par un circuit SOLOMON SYSTECH <html><a href="https://cdn-shop.adafruit.com/datasheets/SSD1306.pdf" target="_blank">SSD1306</a></html>. Sa mise en oeuvre nécessite une bibliothèque. \\ \\
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  • Dernière modification : 2023/08/21 09:00
  • de phil