// Matériels : Adafruit Feather Huzzah ESP8266 + Support Particle, Adafruit OLED SH1107, Sparkfun BME280, câble Qwiic // Logiciel : Arduino #include #include #include #include #include "SparkFunBME280.h" #define BUTTON_A 0 #define BUTTON_B 16 #define BUTTON_C 2 // Constructeurs Adafruit_SH1107 display = Adafruit_SH1107(64, 128, &Wire); BME280 bme_280; // L'adresse du circuit BME280 est 0x77 par défaut void setup() { // Bus I2C Wire.begin(); // Initialisation Wire.setClock(400000); // Fast I2C display.begin(0x3C, true); // L'addresse de l'afficheur est 0x3C par défaut // Configuration de l'affichage display.setRotation(1); // Affichage horizontal display.setTextSize(1); // Horizontal display.setTextColor(SH110X_WHITE); display.clearDisplay(); // Pour ne pas afficher le logo Adafruit chargé // automatiquement à la mise sous tension // Test de la communication avec le capteur if (bme_280.beginI2C() == false) { display.println("DEFAUT(s)"); display.println("1. Le capteur BME280 ne repond pas ! "); display.println(); display.print("BLOCAGE du PROGRAMME"); display.display(); // Transfert du buffer sur l'écran while (1) delay(10); // Blocage du programme } // Connexion des boutons-poussoir pinMode(BUTTON_A, INPUT_PULLUP); pinMode(BUTTON_B, INPUT_PULLUP); pinMode(BUTTON_C, INPUT_PULLUP); } void loop() { // Efface le buffer display.clearDisplay(); // Test des boutons display.setCursor(0, 0); if (!digitalRead(BUTTON_A)) display.print("[A]"); if (!digitalRead(BUTTON_B)) display.print("[B]"); if (!digitalRead(BUTTON_C)) display.print("[C]"); // Titre display.setCursor(20, 0); display.println("Sparkfun BME280"); // Humidité display.setCursor(0, 12); display.print("Humidite : "); display.print(bme_280.readFloatHumidity(), 0); display.println("%"); // Pression en hPa display.setCursor(0, 22); display.print("Pression : "); display.print(bme_280.readFloatPressure() / 100, 0); display.println("hPa"); // Température display.setCursor(0, 32); display.print("Temp : "); display.print(bme_280.readTempC(), 1); display.print("C"); // Infos display.setCursor(5, 52); display.print("Appuyer sur A, B, C"); // yield(); display.display(); // Transfert du buffer sur l'écran delay(10); }