// Code testé sur un Arduino Uno R3 auquel est connecté un afficheur Gravity 0,96" 128x64 OLED // Bibliothèques #include "Wire.h" #include "Adafruit_GFX.h" // Bibliothèque de méthodes graphiques #include "OakOLED.h" // Bibliothèque spécifique au circuit de l'afficheur // Déclaration d'un objet écran graphique OakOLED disp; void setup() { // Initialisation de l'afficheur disp.begin(); // Hello World ! disp.setTextColor(1); disp.setCursor(0, 0); disp.println("Hello, World!"); disp.display(); } void loop() { delay(10); }