/* Rectangle constitué de 4 lignes rouges, 2 lignes vertes, 4 lignes rouges La forme est contenue dans un tableau placé en mémoire flash */ const PROGMEM byte sprite[] = { 0xff,0xff,0xff,0xff,0xff, 0xff,0xff,0xff,0x00,0x00, 0x00,0x00,0xff,0xff,0xff, 0xff,0xff,0xff,0xff,0xff }; // Pixel à 1 en vert, pixel à 0 en rouge disp.drawBitmap(20, 20, sprite, 16, 10, ST7735_GREEN, ST7735_RED);