// Exemple d'utilisation de la bibliothèque OakOLED // Description : Affiche "hello, world" #include "Wire.h" // Bibliothèques nécessaires à l'afficheur #include "Adafruit_GFX.h" #include "OakOLED.h" OakOLED oled; // Construction d'un objet OakOLED void setup() { // Initialisation Serial.begin(115200); oled.begin(); // Configuration de l'affichage oled.setTextSize(1); oled.setTextColor(1); oled.setCursor(0, 0); oled.println("Hello, World!"); // préparation du texte dans le buffer oled.display(); // Transfert buffer -> afficheur } void loop() { delay(10); }