outils:vscode:platformio

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outils:vscode:platformio [2022/07/09 10:37] – [Régler le moniteur] philoutils:vscode:platformio [2022/07/29 17:32] – [IDE VSCode - L'extension PlatformIO] phil
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   * **Source**   * **Source**
-    * <html><a href="https://docs.platformio.org/en/latest/what-is-platformio.html" target="_blank">PlatformIO.org</a></html>+    * Documentation sur <html><a href="https://docs.platformio.org/en/latest/what-is-platformio.html" target="_blank">PlatformIO.org</a></html>
 {{ :outils:vscode:platformio1.png?nolink&100|}} {{ :outils:vscode:platformio1.png?nolink&100|}}
  
 +  * **Lectures connexes**
 +    * <html><a href="https://randomnerdtutorials.com/vs-code-platformio-ide-esp32-esp8266-arduino/" target="_blank">Premiers pas avec VS Code et PlatformIO IDE pour ESP32 et ESP8266</a></html>
 ==== 1. Généralités ==== ==== 1. Généralités ====
 PlatformIO est un outil professionnel multi-plateforme, multi-architecture et multi-framework destiné aux ingénieurs en systèmes embarqués et aux développeurs de logiciels qui écrivent des applications pour des produits embarqués. PlatformIO est un outil professionnel multi-plateforme, multi-architecture et multi-framework destiné aux ingénieurs en systèmes embarqués et aux développeurs de logiciels qui écrivent des applications pour des produits embarqués.
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   - Ajouter la bibliothèque au projet.{{ :outils:vscode:platformio9.png?nolink |}} {{ :outils:vscode:platformio10.png?nolink |}}   - Ajouter la bibliothèque au projet.{{ :outils:vscode:platformio9.png?nolink |}} {{ :outils:vscode:platformio10.png?nolink |}}
  
-==== 5. Ecrire le code ====+==== 5. Paramétrer platformIO.ini ==== 
 +=== 5.1 Régler le moniteur === 
 +Ajouter le code ci-dessous dans le fichier platformio.ini 
 + 
 +<code> 
 +; Serial Monitor options 
 +monitor_speed = 115200 
 +</code> 
 + 
 +==== 6. Ecrire le code ====
  
 <callout type="warning" icon="true">Le code s'écrit dans le fichier **main.cpp** situé dans le dossier **src**.</callout> <callout type="warning" icon="true">Le code s'écrit dans le fichier **main.cpp** situé dans le dossier **src**.</callout>
  
 +<code cpp .cpp>
 +#include <Arduino.h>
 +
 +void setup() {
 +  // put your setup code here, to run once:
 +
 +}
 +
 +void loop() {
 +  // put your main code here, to run repeatedly:
 +
 +}
 +</code>
  
  • outils/vscode/platformio.txt
  • Dernière modification : 2023/08/18 17:04
  • de phil