materiels:capteurs:eclairement:luminosite

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materiels:capteurs:eclairement:luminosite [2022/07/07 08:46] – [Capteurs - Eclairement] philmateriels:capteurs:eclairement:luminosite [2022/08/04 17:56] (Version actuelle) – [2.1.3 BH1750 (1 à 65535lux)] phil
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-{{ :suivant.png?nolink&30|}} {{ :retour.png?nolink&30|}} [[materiels:accueilmateriels|{{ :iconemaison.jpg?nolink&30|Sommaire Matériels}}]]+[[materiels:accueilmateriels|{{ :iconemaison.jpg?nolink&30|Sommaire Matériels}}]]
  
 ===== Capteurs - Eclairement ===== ===== Capteurs - Eclairement =====
 [Mise à jour le 7/7/2022] [Mise à jour le 7/7/2022]
  
-==== 1. Généralités ====+
 {{ :materiels:capteurs:lux.png?nolink&100|}} {{ :materiels:capteurs:lux.png?nolink&100|}}
 L’éclairement lumineux est la grandeur définie par la photométrie correspondant à la sensation humaine sur la manière dont une surface est éclairée. Pour qu'un objet qui ne produit pas de lumière par lui-même soit visible, il faut qu'il reçoive de la lumière. Plus il en reçoit, plus il est clair, et visible distinctement. La photométrie définit rigoureusement la lumière reçue, afin de pouvoir calculer cette grandeur, connaissant l'intensité lumineuse des sources de lumière, leur distance et leur direction. L’éclairement lumineux est la grandeur définie par la photométrie correspondant à la sensation humaine sur la manière dont une surface est éclairée. Pour qu'un objet qui ne produit pas de lumière par lui-même soit visible, il faut qu'il reçoive de la lumière. Plus il en reçoit, plus il est clair, et visible distinctement. La photométrie définit rigoureusement la lumière reçue, afin de pouvoir calculer cette grandeur, connaissant l'intensité lumineuse des sources de lumière, leur distance et leur direction.
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-===== 2. Capteurs analogiques =====+===== 1. Capteurs analogiques =====
  
-==== 2.1 LDR ====+==== 1.1 LDR ====
 {{ :materiels:capteurs:photoresistance.png?nolink|Symbole}} {{ :materiels:capteurs:photoresistance.png?nolink|Symbole}}
  
-=== 2.1.1 Généralités ===+=== 1.1.1 Généralités ===
 Une photorésistance (également appelée résistance photo-dépendante ou cellule photoconductrice) est un composant électronique dont la résistivité varie en fonction de la quantité de lumière incidente : plus elle est éclairée, plus sa résistivité baisse. <html><a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Photor%C3%A9sistance" target="_blank">Wikipédia</a></html> Une photorésistance (également appelée résistance photo-dépendante ou cellule photoconductrice) est un composant électronique dont la résistivité varie en fonction de la quantité de lumière incidente : plus elle est éclairée, plus sa résistivité baisse. <html><a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Photor%C3%A9sistance" target="_blank">Wikipédia</a></html>
  
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     * <html><a href="https://webge.fr/doc/wikis/pdf/Mesures_Essais/Ressource_courbe_etalonnage_LDR.zip" target="_blank">Courbe d'étalonnage LDR</a></html>     * <html><a href="https://webge.fr/doc/wikis/pdf/Mesures_Essais/Ressource_courbe_etalonnage_LDR.zip" target="_blank">Courbe d'étalonnage LDR</a></html>
  
-=== 2.1.2 LDR NORPS12 ===+=== 1.1.2 LDR NORPS12 ===
 {{ :materiels:capteurs:norps12.jpg?nolink&120|}} {{ :materiels:capteurs:norps12.jpg?nolink&120|}}
  
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     * La conversion <html><a href="https://www.carnetdumaker.net/articles/la-conversion-analogique-numerique-avec-arduino-genuino/" target="_blank" >analogique / numérique</a></html> avec Arduino / Genuino.      * La conversion <html><a href="https://www.carnetdumaker.net/articles/la-conversion-analogique-numerique-avec-arduino-genuino/" target="_blank" >analogique / numérique</a></html> avec Arduino / Genuino. 
  
-<note>La cellule NORPS-12 d'Advanced Photonix est une cellule photoconductrice CdS dotée d'une réponse spectrale similaire à celle de l'oeil humain en boîtier TO-18. Cellule photoconductrice encapsulée dans un revêtement résistant à l'humidité et logée dans un boîtier en plastique.</note>+<callout type="info" icon="true">La cellule NORPS-12 d'Advanced Photonix est une cellule photoconductrice CdS dotée d'une réponse spectrale similaire à celle de l'oeil humain en boîtier TO-18. Cellule photoconductrice encapsulée dans un revêtement résistant à l'humidité et logée dans un boîtier en plastique.</callout>
  
   * //Distributeur// : <html><a href="https://fr.farnell.com/advanced-photonix/norps-12/photoresistance/dp/327700?ost=norps12&ddkey=https%3Afr-FR%2FElement14_France%2Fsearch" target="_blank">Farnell</a></html>   * //Distributeur// : <html><a href="https://fr.farnell.com/advanced-photonix/norps-12/photoresistance/dp/327700?ost=norps12&ddkey=https%3Afr-FR%2FElement14_France%2Fsearch" target="_blank">Farnell</a></html>
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     * Le modèle à simuler est téléchargeable <html><a href="https://webge.fr/doc/wikis/xlsx/SIM_XLSX_CdM_Eclairement_Generique.zip"><strong>ici</strong></a></html>       * Le modèle à simuler est téléchargeable <html><a href="https://webge.fr/doc/wikis/xlsx/SIM_XLSX_CdM_Eclairement_Generique.zip"><strong>ici</strong></a></html>  
  
-{{ :materiels:capteurs:acrobate.gif?nolink&40|}} +{{ :materiels:capteurs:acrobate.gif?nolink&30|}} 
   * L'**algorithme** du traitement à réaliser (**Ev=f(N)**) est téléchargeable <html><a href="https://webge.fr/doc/wikis/pdf/Algorithme/ALGO_CdM_Eclairement_LDR.zip" target="_blank"><strong>ici</strong></a></html>   * L'**algorithme** du traitement à réaliser (**Ev=f(N)**) est téléchargeable <html><a href="https://webge.fr/doc/wikis/pdf/Algorithme/ALGO_CdM_Eclairement_LDR.zip" target="_blank"><strong>ici</strong></a></html>
  
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-=== 2.1.3 Module Grove SEN11302P (Archives) ===+=== 1.1.3 Module Grove SEN11302P (Archives) ===
 {{ :materiels:capteurs:11302p.png?nolink&120|}} {{ :materiels:capteurs:11302p.png?nolink&120|}}
  
Ligne 83: Ligne 83:
     * La conversion <html><a href="https://www.carnetdumaker.net/articles/la-conversion-analogique-numerique-avec-arduino-genuino/" target="_blank" >analogique / numérique</a></html> avec Arduino / Genuino.     * La conversion <html><a href="https://www.carnetdumaker.net/articles/la-conversion-analogique-numerique-avec-arduino-genuino/" target="_blank" >analogique / numérique</a></html> avec Arduino / Genuino.
  
-<note>Le module est constitué d'une LDR placée dans un diviseur de tension isolé par un AOP monté en suiveur.</note>+<callout type="info" icon="true">Le module est constitué d'une LDR placée dans un diviseur de tension isolé par un AOP monté en suiveur.</callout>
    
   * //Distributeur// : **produit obsolète**   * //Distributeur// : **produit obsolète**
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 {{ :arduino:uc:platformioico.png?nolink&50|}} {{ :arduino:uc:platformioico.png?nolink&50|}}
-<note tip><html><a href="https://webge.fr/doc/wikis/code/Arduino/ARD_PIO_UNO_LDR_SEN11302P.zip" target="_blank">Télécharger</a></html> le projet PlatformIO pour VSCode.</note>+<callout type="tip" icon="true"><html><a href="https://webge.fr/doc/wikis/code/Arduino/ARD_PIO_UNO_LDR_SEN11302P.zip" target="_blank">Télécharger</a></html> le projet PlatformIO pour VSCode.</callout>
  
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-==== 2.2 Photodiodes ==== +==== 1.2 Photodiodes ==== 
-=== 2.2.1 Généralités ===+=== 1.2.1 Généralités ===
 Une photodiode est un composant semi-conducteur ayant la capacité de détecter un rayonnement du domaine optique et de le transformer en un signal électrique. <html><a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Photodiode" target="_blank">Wikipédia</a></html> Une photodiode est un composant semi-conducteur ayant la capacité de détecter un rayonnement du domaine optique et de le transformer en un signal électrique. <html><a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Photodiode" target="_blank">Wikipédia</a></html>
  
Ligne 174: Ligne 174:
     * Université Paris VI / ENS Cachan : <html><a href="https://webge.fr/doc/wikis/pdf/Modele_Capteur/Ressources_Phytem_Photodiodes.zip" target="_blank">PHYTEM</a></html>     * Université Paris VI / ENS Cachan : <html><a href="https://webge.fr/doc/wikis/pdf/Modele_Capteur/Ressources_Phytem_Photodiodes.zip" target="_blank">PHYTEM</a></html>
  
-=== 2.2.2 Module ADA1384 (3 à 55000lux) ===+=== 1.2.2 Module ADA1384 (3 à 55000lux) ===
 {{ :materiels:capteurs:ada1384.png?nolink&100|ADA1384}} {{ :materiels:capteurs:ada1384.png?nolink&100|ADA1384}}
  
Ligne 181: Ligne 181:
     *  La conversion <html><a href="https://www.carnetdumaker.net/articles/la-conversion-analogique-numerique-avec-arduino-genuino/" target="_blank" >analogique / numérique</a></html> avec Arduino / Genuino.     *  La conversion <html><a href="https://www.carnetdumaker.net/articles/la-conversion-analogique-numerique-avec-arduino-genuino/" target="_blank" >analogique / numérique</a></html> avec Arduino / Genuino.
  
-<note>Le module **ADA1384** de Adafruit est basé sur un capteur de lumière analogique GA1A12S202 permettant de mesurer une intensité lumineuse de 3 à 55000 Lux. Une résistance de 68 kΩ transforme le courant Io en une tension.</note>+<callout type="info" icon="true">Le module **ADA1384** de Adafruit est basé sur un capteur de lumière analogique GA1A12S202 permettant de mesurer une intensité lumineuse de 3 à 55000 Lux. Une résistance de 68 kΩ transforme le courant Io en une tension.</callout>
  
   * //Distributeur// : <html><a href="https://www.gotronic.fr/art-capteur-de-lumiere-ada1384-20689.htm" target="_blank">Gotronic</a></html>   * //Distributeur// : <html><a href="https://www.gotronic.fr/art-capteur-de-lumiere-ada1384-20689.htm" target="_blank">Gotronic</a></html>
Ligne 265: Ligne 265:
  
 {{ :arduino:uc:platformioico.png?nolink&50|}} {{ :arduino:uc:platformioico.png?nolink&50|}}
-<note tip><html><a href="https://webge.fr/doc/wikis/code/Arduino/ARD_PIO_UNO_ADA1384.zip" target="_blank">Télécharger</a></html> le projet PlatformIO pour VSCode.</note>+<callout type="tip" icon="true"><html><a href="https://webge.fr/doc/wikis/code/Arduino/ARD_PIO_UNO_ADA1384.zip" target="_blank">Télécharger</a></html> le projet PlatformIO pour VSCode.</callout>
  
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-===== 3. Capteurs numériques ===== +===== 2. Capteurs numériques ===== 
-==== 3.1 Bus I2C ==== +==== 2.1 Bus I2C ==== 
-=== 3.1.1 TSL2561 (Archives) ===+=== 2.1.1 TSL2561 (Archives) ===
 {{ :materiels:capteurs:tsl2561.png?nolink|TSL2561 Luminosity Sensor}} {{ :materiels:capteurs:tsl2561.png?nolink|TSL2561 Luminosity Sensor}}
   * //Source// : <html><a href="https://learn.adafruit.com/tsl2561/" target="_blank">wiki</a></html> Adafruit   * //Source// : <html><a href="https://learn.adafruit.com/tsl2561/" target="_blank">wiki</a></html> Adafruit
  
-<note>Capteur de luminosité Adafruit basé sur un TSL2561 permettant de mesurer une luminosité de 0,1 à 40000 Lux. Il communique avec un microcontrôleur type Arduino via le bus I2C.</note>+<callout type="info" icon="true">Capteur de luminosité Adafruit basé sur un TSL2561 permettant de mesurer une luminosité de 0,1 à 40000 Lux. Il communique avec un microcontrôleur type Arduino via le bus I2C.</callout>
  
   * //Distributeur// : **produit obsolète**   * //Distributeur// : **produit obsolète**
Ligne 297: Ligne 297:
       * Fichier -> Exemples -> Adafruit TSL2561 -> **sensorapi.ino**       * Fichier -> Exemples -> Adafruit TSL2561 -> **sensorapi.ino**
  
-<note important>Voir le réglage de l'adresse dans l'exemple.</note>+<callout type="warning" icon="true">Voir le réglage de l'adresse dans l'exemple.</callout>
  
-{{ :materiels:capteurs:vscode.png?nolink&30|}} +{{ :materiels:capteurs:vscode.png?nolink&40|}} 
-<note tip>Le projet Arduino pour l'IDE VSCode de l'exemple ci-dessus est téléchargeable <html><a href="https://webge.fr/doc/wikis/code/Arduino/ARD_Uno_TSL2561.zip"><strong>ici</strong></a></html></note>+<callout type="tip" icon="true">Le projet Arduino pour l'IDE VSCode de l'exemple ci-dessus est téléchargeable <html><a href="https://webge.fr/doc/wikis/code/Arduino/ARD_Uno_TSL2561.zip"><strong>ici</strong></a></html></callout>
  
-=== 3.1.2 VEML7700 (0 à 120000lux) ===+=== 2.1.2 VEML7700 (0 à 120000lux) ===
 {{ :materiels:capteurs:vml7700.jpg?nolink&200|VML7700}} {{ :materiels:capteurs:vml7700.jpg?nolink&200|VML7700}}
   * //Source// : <html><a href="https://www.dfrobot.com/wiki/index.php/Gravity:_I2C_VEML7700_Ambient_Light_Sensor_SKU:_SEN0228" target="_blank">wiki</a></html>   * //Source// : <html><a href="https://www.dfrobot.com/wiki/index.php/Gravity:_I2C_VEML7700_Ambient_Light_Sensor_SKU:_SEN0228" target="_blank">wiki</a></html>
  
-<note>Ce module Gravity de DFRobot basé sur un capteur haute résolution VEML7700 permet de connaître la luminosité ambiante.</note+<callout type="info" icon="true">Ce module Gravity de DFRobot basé sur un capteur haute résolution VEML7700 permet de connaître la luminosité ambiante.</callout
  
   * //Distributeur// : <html><a href="https://www.gotronic.fr/art-capteur-de-lumiere-gravity-sen0228-26821.htm" target="_blank">Gotronic</a></html>   * //Distributeur// : <html><a href="https://www.gotronic.fr/art-capteur-de-lumiere-gravity-sen0228-26821.htm" target="_blank">Gotronic</a></html>
Ligne 331: Ligne 331:
       * Fichier -> Exemples -> Adafruit VEML7700_Library -> **veml7700_test.ino**        * Fichier -> Exemples -> Adafruit VEML7700_Library -> **veml7700_test.ino** 
  
-=== 3.1.3 BH1750 (1 à 65535lux) ===+=== 2.1.3 BH1750 (1 à 65535lux) ===
 {{ :materiels:capteurs:bh1750.jpg?nolink&120|}} {{ :materiels:capteurs:bh1750.jpg?nolink&120|}}
   * //Sources//   * //Sources//
     * <html><a href="https://wiki.dfrobot.com/Light_Sensor__SKU_SEN0097_" target="_blank">wiki</a></html>     * <html><a href="https://wiki.dfrobot.com/Light_Sensor__SKU_SEN0097_" target="_blank">wiki</a></html>
-    * <html><a href="https://projetsdiy.fr/bh1750-gy-302-mesure-qualite-eclairage-habitation-arduino-esp8266-esp32/#Circuit" target="_blank">BH1750 (GY-302), mesurer la qualité de l’éclairage de votre habitation (Arduino/ESP8266/ESP32)</a></html>+    * <html><a href="https://randomnerdtutorials.com/esp32-bh1750-ambient-light-sensor/" target="_blank">ESP32 with BH1750 Ambient Light Sensor</a></html>
  
-<note>Le module BH1750 se compose d'un capteur de lumière, connecté à un CAN 16 bits. Il transmet la valeur de la luminosité en lux via un bus I2C. Ce module est monté sur un circuit imprimé avec une alimentation 5V->3,3V et les circuits d'adaptation de tension sur les lignes SDA et SCL.</note>+<callout type="info" icon="true">Le module BH1750 se compose d'un capteur de lumière, connecté à un CAN 16 bits. Il transmet la valeur de la luminosité en lux via un bus I2C. Ce module est monté sur un circuit imprimé avec une alimentation 5V->3,3V et les circuits d'adaptation de tension sur les lignes SDA et SCL.</callout>
  
   * //Distributeur// : <html><a href="https://www.dfrobot.com/product-531.html" target="_blank">DFRobot</a></html>   * //Distributeur// : <html><a href="https://www.dfrobot.com/product-531.html" target="_blank">DFRobot</a></html>
Ligne 366: Ligne 366:
  
  
-=== 3.1.4 SEN0390 (1 - 200klux - I2C) ===+=== 2.1.4 SEN0390 (1 - 200klux - I2C) ===
 {{ :materiels:capteurs:eclairement:sen0390.png?nolink|}} {{ :materiels:capteurs:eclairement:sen0390.png?nolink|}}
   * //Source// : <html><a href="https://wiki.dfrobot.com/Ambient_Light_Sensor_0_200klx_SKU_SEN0390" target="_blank">wiki</a></html> DFRobot   * //Source// : <html><a href="https://wiki.dfrobot.com/Ambient_Light_Sensor_0_200klx_SKU_SEN0390" target="_blank">wiki</a></html> DFRobot
  
-<note>Ce **capteur de lumière ambiante** est emballé dans un boîtier semi-sphérique transparent qui offre une meilleure puissance de collecte de la lumière. Le capteur prend en charge la plage de détection** 0-200klx** et la communication **I2C**. La réponse spectrale de la photodiode sur puce est optimisée pour imiter la perception de la lumière ambiante par **l'œil humain** et intègre une capacité de **blocage des infrarouges** et des UV. Le bloc de gain adaptatif sélectionne automatiquement la plage de lux correcte pour optimiser les comptes/lux.</note>+<callout type="info" icon="true">Ce **capteur de lumière ambiante** est emballé dans un boîtier semi-sphérique transparent qui offre une meilleure puissance de collecte de la lumière. Le capteur prend en charge la plage de détection** 0-200klx** et la communication **I2C**. La réponse spectrale de la photodiode sur puce est optimisée pour imiter la perception de la lumière ambiante par **l'œil humain** et intègre une capacité de **blocage des infrarouges** et des UV. Le bloc de gain adaptatif sélectionne automatiquement la plage de lux correcte pour optimiser les comptes/lux.</callout>
  
   * //Distributeur// : <html><a href="https://www.gotronic.fr/art-capteur-de-luminosite-ambiante-sen0390-32997.htm" target="_blank">GOTRONIC</a></html>   * //Distributeur// : <html><a href="https://www.gotronic.fr/art-capteur-de-luminosite-ambiante-sen0390-32997.htm" target="_blank">GOTRONIC</a></html>
Ligne 392: Ligne 392:
 {{ :materiels:capteurs:distance:arduinoico.png?nolink&40|}} {{ :materiels:capteurs:distance:arduinoico.png?nolink&40|}}
   * **Un premier exemple pour tester le capteur avec l'IDE Arduino** \\ -> Fichier -> Exemples -> DFRobot B LUX V30B -> **getLightIntensity.ino**   * **Un premier exemple pour tester le capteur avec l'IDE Arduino** \\ -> Fichier -> Exemples -> DFRobot B LUX V30B -> **getLightIntensity.ino**
- 
-  * **Mise en oeuvre du capteur avec un afficheur OLED** 
-    * //Description// 
-    * //Matériels//  
-      * Carte à microcontrôleur : [[arduino:uc:esp8266|Adafruit Feather Huzzah ESP8266 + Support Particle]] 
-      * Afficheur : [[materiels:afficheurs:ada1107|Adafruit OLED SH1107]] 
-    * //Code// 
- 
-<code cpp *.cpp> 
- 
-</code> 
- 
-{{ :arduino:uc:platformioico.png?nolink&50|}} 
-<note tip><html><a href="https://webge.fr/doc/wikis/code/Arduino/ARD_PIO_ESP8266_????.zip" target="_blank">Télécharger</a></html> le projet PlatformIO pour VSCode.</note> 
  
  • materiels/capteurs/eclairement/luminosite.1657176393.txt.gz
  • Dernière modification : 2022/07/07 08:46
  • de phil