namespace Enfer { class Estomac {// On définira ici les particularité de l'estomac} class Monstre { private Estomac estomac; public Monstre(string lenom, int x = 0, int y = 0, int pv = 100) { // ... estomac = new Estomac(); // Chaque monstre possède un estomac // ... // Si le montre disparaît, l'estomac aussi } } //... public class Program public static void Main() { Monstre dracula = new Monstre("Dracula", 10, 10, 200); } } }