// Simplification de la classe Monstre vue précédemment class Monstre { private int pointsDeVie; private int pos_x; // position du monstre en (x,y) private int pos_y; public Monstre(int x=0, int y=0, int pv = 100) { pos_x = x; pos_y = y; pointsDeVie = pv; } } public class Jeu { public static void Main() { Monstre dracula = new Monstre(10,10,200); // Création de l'objet de type } }