class Monstre { // Les attributs est le constructeur ont été présentés ci-dessus. public void SeDeplace(int x, int y) { pos_x = x; pos_y = y; } public void EstTouche(int degats) { pointsDeVie -= degats; } public void Affiche() { Console.WriteLine($"{nom} : x={pos_x}, y={pos_y}, points de vie={pointsDeVie}"); } }