class Monstre: __nombreDeMonstres = 0 # Attribut statique # Modification du constructeur pour incrémenter __nombreDeMonstres def __init__(self, nom, x=0, y=0, pv=100): self.__nom = nom self.__pointsDeVie = pv # exemple self.__posx self.__pos_x = x # Un attributs (où variable d'instance) self.__pos_y = y # est rendu privé par : __ Monstre.__nombreDeMonstres += 1 @staticmethod def getNombreDeMonstresEnVie(): print(f"Le nombre de Monstres en vie est :{Monstre.__nombreDeMonstres}") # Les autres méthodes ont été présentées précédemment.